BIG-GAME - Objets du quotidien

10.07 → 01.09.2019

Pour ses 15 ans d’exis­tence, le studio de design BIG-GAME, composé d’Au­gus­tin Scott de Martin­ville, Elric Petit et Grégoire Jean­mo­nod, a pris le parti de présen­ter au mudac des ensembles d’objets du quoti­dien dans un voca­bu­laire formel simple, fonc­tion­nel et opti­miste.

D’une bouteille de vin vendue en super­mar­ché à une chaise entrée dans la collec­tion du MoMa, d’une colla­bo­ra­tion avec des potiers japo­nais à un meuble Ikea, le trio lausan­nois est aujour­d’hui reconnu en Suisse aussi bien que sur la scène inter­na­tio­nale.

Loin d’un simple showroom, les desi­gners nous immergent dans leur proces­sus créa­tif en décri­vant un aspect spéci­fique du déve­lop­pe­ment de chacune de leur créa­tion. L’ex­po­si­tion fait la part belle aux anec­dotes et aux inspi­ra­tions mettant en lumière la recherche de fonc­tion­na­lité et de dura­bi­lité, enjeux des plus cruciaux dans notre envi­ron­ne­ment saturé de biens de consom­ma­tion.

Conçu par les desi­gners, un deuxième parcours à hauteur d’en­fant permet­tra au jeune public de décou­vrir le monde du design indus­triel de manière ludique.

 

Cata­logue de l’ex­po­si­tion

© 2019 Lars Müller Publi­shers / mudac

Auteurs : Anniina Koivu, Susanne Hilpert Stuber

Concep­tion graphique : BIG-GAME, Flavia Cocchi

160 pages – en vente à la boutique du mudac