BIG-GAME

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D’une bouteille de vin vendue en super­­­mar­­ché à une chaise entrée dans la collec­­tion du MoMa, d’une colla­­bo­­ra­­tion avec des potiers japo­­nais à un meuble Ikea, le studio de design lausan­­nois est aujour­­d’hui reconnu en Suisse aussi bien que sur la scène inter­­­na­­tio­­nale.

Le trio fonda­teur de BIG-GAME est composé, depuis 2004, d’Au­gus­tin Scott de Martin­ville – Suisse et Français, né en 1980, ayant grandi en Chine (à Beijing et Hong Kong) avant d’étu­dier à l’École canto­nale d’art de Lausanne (ECAL) –, de Grégoire Jean­mo­nod – Suisse, né en 1978, ayant grandi dans le canton de Vaud et formé en design indus­triel à l’ECAL – et d’El­ric Petit – Suisse et Belge, né en 1978, ayant grandi en Belgique et en Algé­rie, et diplômé en design indus­triel de La Cambre à Bruxelles en 2003. Tous trois, en paral­lèle de leur travail de desi­gners, enseignent égale­ment à l’école canto­nale d’art de Lausanne. Le studio décrit son travail comme simple, fonc­tion­nel et opti­miste et comprend aujour­d’hui une équipe de 5 à 7 personnes personnes.